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| In questo Gdr tutti i personaggi hanno 5 caratteristiche che posso contraddistiguerle: CITAZIONE Forza fisica: Valore che ti permette di poter usare determinate armi come gli spadoni a due mani, di fare maggiori danni agli avversari e di sollevare pesi;
Resistenzza fisica; valore che permette di aumetare i propri punti ferita (1 Punto abilità= 2 Punti Ferita);
Equilibrio: Caratteristica che ti permette di rimanere in piedi dopo i colpi subiti, in base alla forza avversaria si può cadere oppure no;
Velocità: la velocità è molto importanti per chi deve essere furtivo e non si deve far scoprire, perchè tale caratteristica ti permette di fare scatti veloci e anche lunghi se si è ben preparati, e tramite la forza fisica si può anche fare salti al limite del normale, a livelli più avenzati;
Carisma: il carisma è la caratteristica per chi è in cerca di informazioni, perchè ti permette di raccogliere le giuste informazioni si determinate cose/persone e anche di poter rendere amiche le persone, dipende ovvio anche da come si comporta il personaggio stesso. CITAZIONE Forza Fisica: Ogni punto abilità speso in questa caratteristica i danni inflitti in un attacco aumenteranno di 2 CITAZIONE Equilibrio: ogni punto abilità speso scende dell'1% la possibilità di cadere dopo un attacco ravvicinato nemico (spadata ecc.) in caso la sua forza sia superiore alla vostra CITAZIONE Velocità: ogni 5 punti abilità spesi la propria velocità aumenterà di 1 metro. Oltretutto se la velocità propria è superiore a quella avversaria il colpo andrà a segno (ovviamente salvo eccezioni dette poi da un eventuale staffer GDR) CITAZIONE Carisma: Ogni punto abilità speso diminuirà il costo delle cortigiane locali dell'1% e le informazioni dette da parte di qualcuno (personaggio giocante o non giocante) saranno migliori Edited by Saint Slayer - 23/6/2010, 19:23
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