Capacità

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view post Posted on 21/7/2009, 19:51

La gente vede la follia nella mia colorata vivacità e non riesce a vedere la pazzia nella loro noiosa normalità

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KingOfPs2
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11,369
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Provincia di Asti

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le capacità sono particolari doti o attacchi che un personaggio aquisisce in seguito a un determinato allenamento, e ogni ordine ha le sue capacità che un membro può apprendere. Ongi aumento di grado si ha la possibilità di fare uno speciale allenamento dove si apprende una e solo una capacità per grado (per gli assassini verrà invece determinato da un admin)

per i ladri:
CITAZIONE
Movimenti Silenziosi Inferiore:
Tipo: Furtivo
Descrizione: Consiste nella possibilità di poter passeggiare in modo decisamente silensioso, notabile soltanto da un'acuto orecchio, esso infatti da un bonus di circostanza pari a 10.

CITAZIONE
Movimenti Silenziosi:
Tipo: Furtivo
Descrizione: Consiste nella possibilità di poter passeggiare in modo decisamente silensioso, notabile soltanto da un'acuto orecchio, esso infatti da un bonus di circostanza pari a 20.
Richiede movimenti silenziosi inferiori in scheda

CITAZIONE
Movimenti Silenziosi Superiore:
Tipo: Furtivo
Descrizione: Consiste nella possibilità di poter passeggiare in modo decisamente silensioso, notabile soltanto da un'acuto orecchio, esso infatti da un bonus di circostanza pari a 30.
Richiede movimenti silenziosi in scheda

CITAZIONE
Combattere con due Armi:
Tipo: Offensivo/Difensivo
Descrizione: Con questa capacità si potranno impugnare due pugnali o armi leggere (quali spade ecc...) pe il combattimeto ravvicinato senza subire alcuna penalità

CITAZIONE
Scassinatore inferiore:
Tipo: Furtivo
Descrizione: per quanto riguarda lo scassinamento di serrature questa capacità ci permette di farlo meglio quindi di sprecare meno tempo. In termini numerici ci da un bonus di circostanza di 10 quando scassiniamo una serratura.

CITAZIONE
Scassinatore:
Tipo: Furtivo
Descrizione: per quanto riguarda lo scassinamento di serrature questa capacità ci permette di farlo meglio quindi di sprecare meno tempo. In termini numerici ci da un bonus di circostanza di 20 quando scassiniamo una serratura.

CITAZIONE
Scassinatore Superiore:
Tipo: Furtivo
Descrizione: per quanto riguarda lo scassinamento di serrature questa capacità ci permette di farlo meglio quindi di sprecare meno tempo. In termini numerici ci da un bonus di circostanza di 30 quando scassiniamo una serratura.

CITAZIONE
Movimenti Migiorati:
Tipo: Elusivo
Descrizione: con questa capacità la nostra velocità di movimento, e solo quella, aumenta del 10% della nostro valore di velocità.
Speciale: è possibile prendere questa capacità più volte, i suoi effetti sono comulativi (ogni volta aumenta del 10%)

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per i fratelli:
CITAZIONE
Combattere con due Armi:
Tipo: Offensivo/Difensivo
Descrizione: Con questa capacità si potranno impugnare due pugnali o armi leggere (quali spade ecc...) pe il combattimeto ravvicinato senza subire alcuna penalità

CITAZIONE
Colpo possente:
Tipo: Offensivo
Descrizione: sacrificando un bonus al tentativo di colpire pari alla propria forza si ottiene un bonus ai danni nel caso si colpisca l'avversario pari al sacrificio (se ho 15 di forza posso togliere ad esempio 10 per aggiungere 10 ai danni inflitti). Nel caso l'arma sia impugnabile a due mani il bonus è pari a 1,5 volte il sacrificio (se tolgo 10 aggiungo 15)

CITAZIONE
Combattimento alla cieca Inferiore:
Tipo: Difensivo/offensivo
Descrizione: Quando il personaggio sta combattendo contro qualcuno che non può vedere per qualche strano motivo la sua possibilità di colpirlo, solo nel caso in cui sappia la sua posizione, magari grazie all'udito, aumenta del 10%

CITAZIONE
Combattimento alla cieca:
Tipo: Difensivo/offensivo
Descrizione: Quando il personaggio sta combattendo contro qualcuno che non può vedere per qualche strano motivo la sua possibilità di colpirlo, solo nel caso in cui sappia la sua posizione, magari grazie all'udito, aumenta del 20%

CITAZIONE
Combattimento alla cieca Superiore:
Tipo: Difensivo/offensivo
Descrizione: Quando il personaggio sta combattendo contro qualcuno che non può vedere per qualche strano motivo la sua possibilità di colpirlo, solo nel caso in cui sappia la sua posizione, magari grazie all'udito, aumenta del 30%

CITAZIONE
Sensi Aumentati Inferiore:
Tipo: Difensivo/divinatorio
Descrizione: con questa capacità una persona ha tutti i 5 sensei migliorati, ciò ci da un bonus di 10 a qualsiasi prova siamo sottoposti che riguardi la vista l'udito il gusto il tatto e l'olfatto

CITAZIONE
Sensi Aumentati:
Tipo: Difensivo/divinatorio
Descrizione: con questa capacità una persona ha tutti i 5 sensei migliorati, ciò ci da un bonus di 20 a qualsiasi prova siamo sottoposti che riguardi la vista l'udito il gusto il tatto e l'olfatto

CITAZIONE
Sensi Aumentati Superiore:
Tipo: Difensivo/divinatorio
Descrizione: con questa capacità una persona ha tutti i 5 sensei migliorati, ciò ci da un bonus di 30 a qualsiasi prova siamo sottoposti che riguardi la vista l'udito il gusto il tatto e l'olfatto

per i templari: QUA;

per i crociati: QUA;
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per gli assassini:
CITAZIONE
Movimenti Silenziosi Inferiore:
Tipo: Furtivo
Descrizione: Consiste nella possibilità di poter passeggiare in modo decisamente silensioso, notabile soltanto da un'acuto orecchio, esso infatti da un bonus di circostanza pari a 10.

CITAZIONE
Movimenti Silenziosi:
Tipo: Furtivo
Descrizione: Consiste nella possibilità di poter passeggiare in modo decisamente silensioso, notabile soltanto da un'acuto orecchio, esso infatti da un bonus di circostanza pari a 20.
Richiede movimenti silenziosi inferiori in scheda

CITAZIONE
Movimenti Silenziosi Superiore:
Tipo: Furtivo
Descrizione: Consiste nella possibilità di poter passeggiare in modo decisamente silensioso, notabile soltanto da un'acuto orecchio, esso infatti da un bonus di circostanza pari a 30.
Richiede movimenti silenziosi in scheda

CITAZIONE
Combattere con due Armi:
Tipo: Offensivo/Difensivo
Descrizione: Con questa capacità si potranno impugnare due pugnali o armi leggere (quali spade ecc...) pe il combattimeto ravvicinato senza subire alcuna penalità

CITAZIONE
Movimenti Migiorati:
Tipo: Elusivo
Descrizione: con questa capacità la nostra velocità di movimento, e solo quella, aumenta del 10% della nostro valore di velocità.
Speciale: è possibile prendere questa capacità più volte, i suoi effetti sono comulativi (ogni volta aumenta del 10%)

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CITAZIONE
Agile scalatore:
Tipo: Furtivo
Descrizione. grazie a questa capacità il personaggio aumenta la sua velocità nello scalare pareti scalabili del 10%
Speciale: è possibile prendere questa capacità più volte, i suoi effetti sono comulativi (ogni volta aumenta del 10%)

CITAZIONE
Maestro delle Armi:
Tipo: tattico
Descrizione: con questa capacità il personaggio può impugnare qualsiasi arma senza subire alcuna penalità nel maneggiarla

CITAZIONE
Arma destra:
Tipo: Tattico
Descrizione: anzichè usare il punteggio di forza per poter usare in mischia qualcunque arma il personaggio usa la velocità (destrezza)



Edited by Saint Slayer - 24/6/2010, 10:26
 
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